{"id":1615,"date":"2020-04-11T19:42:34","date_gmt":"2020-04-11T19:42:34","guid":{"rendered":"https:\/\/players-zone.com.br\/?p=1615"},"modified":"2020-04-11T21:15:01","modified_gmt":"2020-04-11T21:15:01","slug":"analise-resident-evil-3-remake","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/2020\/04\/11\/analise-resident-evil-3-remake\/","title":{"rendered":"An\u00e1lise &#8211; Resident Evil 3 Remake"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"color: #ff0000;\"><em><strong>Hora de avaliar a treta contra o Nemesis de 2020!<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<p>Editado por: Romulo Almeida<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #000080;\"><strong>Sobre o game:<\/strong><\/span><\/em><\/p>\n<p>Resident Evil 3 \u00e9 um game de survivor horror\/ a\u00e7\u00e3o em terceira pessoa, desenvolvido e distribu\u00eddo pela Capcom lan\u00e7ado dia 03 de Abril de 2020 para Xbox One, Playstation 4 e PC.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #000080;\"><em>Enredo:<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p>Ap\u00f3s os eventos ocorridos em Resident Evil 1, o jogador assume novamente a pele de Jill Valentine em sua busca por justi\u00e7a contra a Umbrella. Jill demonstra estar totalmente afetada psicologicamente com o que sofreu na mans\u00e3o, tendo diversos pesadelos, sendo perseguida e bem paran\u00f3ica.<\/p>\n<p>O ponto positivo para este remake foi a introdu\u00e7\u00e3o de cinem\u00e1ticas para explicar alguns acontecimentos, j\u00e1 que no original muito da hist\u00f3ria \u00e9 contada apenas em arquivos de textos.<\/p>\n<p>Em rela\u00e7\u00e3o ao enredo, o mesmo est\u00e1 dividindo muitas opini\u00f5es, pois v\u00e1rios acontecimentos foram alterados do jogo original, e quando isso ocorre os f\u00e3s mais fervorosos v\u00e3o a loucura. Eu particularmente gostei de algumas altera\u00e7\u00f5es, outras nem tanto.<\/p>\n<p>Uma coisa que poderia ter sido melhor explorada seria ter mais atrito entre os personagens, ter uma vontade de descobrir o que est\u00e1 se passando, por\u00e9m a Capcom deixou a oportunidade passar e os personagens ficaram muito automatizados. No geral ficou um bom enredo que poderia ser melhor desenvolvido.<\/p>\n<p>Cabe lembrar que o jogo se passa antes de alguns acontecimentos de RE2 e ocorre em paralelo com seu antecessor e isso eu gostei bastante como os jogos se ligaram.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #000080;\"><em>Jogabilidade:<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p>Em RE3 Remake, a jogabilidade \u00e9 praticamente a mesma de RE2, invent\u00e1rios escassos podendo ser aumentados com pochetes, arsenal de armas composto por pistolas, magnum, espingarda, metralhadora, lan\u00e7ador de granadas, granadas de fragmenta\u00e7\u00e3o e de atordoamento, al\u00e9m de uma faca, que diferente de seu antecessor, n\u00e3o se quebra ao utilizar.<\/p>\n<p>A c\u00e2mera fica posicionada na altura do ombro do personagem e uma mira para variar sofr\u00edvel, tudo para dificultar no combate para dar aquela sensa\u00e7\u00e3o de desespero no personagem. Al\u00e9m disso, o personagem \u00e9 capaz de andar, correr, pular alguns objetos pr\u00e9 determinados, por\u00e9m n\u00e3o recomendo que voc\u00ea tente correr e atirar ao mesmo tempo, porque os controles n\u00e3o respondem bem nessas tentativas.<\/p>\n<p>O grande diferencial em rela\u00e7\u00e3o ao 2 s\u00e3o as novas habilidades que o personagem pode utilizar: a esquiva (com a Jill) e a ombrada (com Carlos). Essas a\u00e7\u00f5es facilitam demais na hora dos combates e fuga.<\/p>\n<p>Um ponto a se notar \u00e9 a diferen\u00e7a de jogabilidade entre Jill e Carlos, e at\u00e9 mesmo dos dois para Leon e Claire no RE2.<\/p>\n<p>Com Jill voc\u00ea sente ela ser mais leve e mais \u00e1gil, enquanto com Carlos, devido seu porte f\u00edsico e equipamentos ele tem uma gameplay mais lenta e mais travada.<\/p>\n<p><em><strong><span style=\"color: #000080;\">Enfrentando Nemesis:<\/span><\/strong><\/em><\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"1629\" data-permalink=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/2020\/04\/11\/analise-resident-evil-3-remake\/nemesis1\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/nemesis1.jpg?fit=1214%2C933&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1214,933\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"nemesis1\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/nemesis1.jpg?fit=300%2C231&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/nemesis1.jpg?fit=750%2C576&amp;ssl=1\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1629\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/nemesis1.jpg?resize=750%2C576&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"576\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/nemesis1.jpg?w=1214&amp;ssl=1 1214w, https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/nemesis1.jpg?resize=300%2C231&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/nemesis1.jpg?resize=1024%2C787&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/nemesis1.jpg?resize=768%2C590&amp;ssl=1 768w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>Quando anunciado, a expectativa em torno de Nemesis estava muito alta, principalmente com o sucesso do implac\u00e1vel Mr. X. A Capcom havia prometido que o vil\u00e3o seria ainda mais terr\u00edvel que Mr. X&#8230; Por\u00e9m, n\u00e3o foi bem isso que aconteceu, n\u00e3o \u00e9 Dona Capcom?<\/p>\n<p>Sinceramente a parte em que Nemesis mais incomoda \u00e9 na cidade, com uma hora e meia de jogo mais ou menos, e essa parte o jogador consegue passar em uns 30 ou 45 minutos. Al\u00e9m disso Nemesis n\u00e3o passa nem 1% da tens\u00e3o que Mr. X passava, isso porque o cen\u00e1rio para fugir dele \u00e9 mais aberto e possui muitas coisas para ajudar a derrub\u00e1-lo. Al\u00e9m disso, se o jogador quiser, ele pode usar Nemesis a seu favor para derrubar outros zumbis pelo caminho, assim economizando muni\u00e7\u00e3o.<\/p>\n<p>Ap\u00f3s essa parte da cidade Nemesis fica limitado a aparecer em alguns pontos da campanha, algo muito frustrante pois a expectativa de todos era de que ele fosse um perseguidor insaci\u00e1vel.<\/p>\n<p>Referente ao visual dele ficou excelente e suas transforma\u00e7\u00f5es tamb\u00e9m, apesar de este ser um outro ponto de cr\u00edtica dos f\u00e3s, j\u00e1 que o remake n\u00e3o possui todas as transforma\u00e7\u00f5es do vil\u00e3o e o enfrentamos muito pouco em sua forma human\u00f3ide.<\/p>\n<p>Em rela\u00e7\u00e3o \u00e0s <em>Boss fights\u00a0<\/em>o jogo n\u00e3o fugiu muito do simplismo que era o original. O ponto negativo mesmo vai para nivel baixo dos embates.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #000080;\"><em>Ambienta\u00e7\u00e3o:<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"1631\" data-permalink=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/2020\/04\/11\/analise-resident-evil-3-remake\/re3_ambient\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/re3_ambient.jpg?fit=1920%2C1080&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"1920,1080\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"re3_ambient\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/re3_ambient.jpg?fit=300%2C169&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/re3_ambient.jpg?fit=750%2C422&amp;ssl=1\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1631\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/re3_ambient.jpg?resize=750%2C422&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"750\" height=\"422\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/re3_ambient.jpg?w=1920&amp;ssl=1 1920w, https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/re3_ambient.jpg?resize=300%2C169&amp;ssl=1 300w, https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/re3_ambient.jpg?resize=1024%2C576&amp;ssl=1 1024w, https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/re3_ambient.jpg?resize=768%2C432&amp;ssl=1 768w, https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/re3_ambient.jpg?resize=1536%2C864&amp;ssl=1 1536w\" sizes=\"auto, (max-width: 750px) 100vw, 750px\" \/><\/p>\n<p>Utilizando o motor gr\u00e1fico RE Engine de RE7, DMC V e RE2 Remake, mais uma vez a ambienta\u00e7\u00e3o est\u00e1 fant\u00e1stica, com cen\u00e1rios lindos, escuros em certos pontos, bem iluminado em outros e com uma soundtrack muito boa, inclusive utilizando alguns sonoros refeitos de RE2 e RE3 cl\u00e1ssicos.<\/p>\n<p>Apesar do jogo possuir muito da ambienta\u00e7\u00e3o do 2, o ambiente acaba n\u00e3o conseguindo passar a mesma tens\u00e3o e terror de seu antecessor. Isso se deve por causa de grande parte do jogo ocorrer na cidade com ambientes mais abertos, o que facilita evitar conflitos com zumbis. Nos ambientes estreitos a tens\u00e3o tamb\u00e9m n\u00e3o ocorre, pois devido \u00e0 sobra de muni\u00e7\u00e3o n\u00e3o gasta na cidade, o jogador n\u00e3o fica intimidado em enfrentar os inimigos.<\/p>\n<p>Para resumir bem o que aconteceu, o jogo passou de survivor horror para um jogo de a\u00e7\u00e3o&#8230;<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #000080;\"><em>Inimigos:<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p class=\"jetpack-slideshow-noscript robots-nocontent\">Este slideshow necessita de JavaScript.<\/p><div id=\"gallery-1615-1-slideshow\" class=\"jetpack-slideshow-window jetpack-slideshow jetpack-slideshow-black\" data-trans=\"fade\" data-autostart=\"1\" data-gallery=\"[{&quot;src&quot;:&quot;https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/players-zone.com.br\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/04\\\/hunter.jpg?fit=1920%2C1080\\u0026ssl=1&quot;,&quot;id&quot;:&quot;1632&quot;,&quot;title&quot;:&quot;hunter&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;itemprop&quot;:&quot;image&quot;},{&quot;src&quot;:&quot;https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/players-zone.com.br\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/04\\\/nemesis2.jpg?fit=794%2C447\\u0026ssl=1&quot;,&quot;id&quot;:&quot;1633&quot;,&quot;title&quot;:&quot;nemesis2&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;itemprop&quot;:&quot;image&quot;},{&quot;src&quot;:&quot;https:\\\/\\\/i0.wp.com\\\/players-zone.com.br\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2020\\\/04\\\/zumbis.jpg?fit=450%2C600\\u0026ssl=1&quot;,&quot;id&quot;:&quot;1634&quot;,&quot;title&quot;:&quot;zumbis&quot;,&quot;alt&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;itemprop&quot;:&quot;image&quot;}]\" itemscope itemtype=\"https:\/\/schema.org\/ImageGallery\"><\/div>\n<p>Al\u00e9m do nada tem\u00edvel Nemesis, o jogo apresenta praticamente os mesmos inimigos de Resident Evil 2.<\/p>\n<p>O jogo conta com zumbis reciclados do jogo anterior, uma esp\u00e9cie de aranha que injeta parasitas na Jill e o destaque mesmo fica para os hunters que s\u00e3o chatos de enfrentar durante a gameplay. O jogo tamb\u00e9m apresentou um novo tipo de zumbi, conhecido como p\u00e1lidos, encontrados no laborat\u00f3rio.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #000080;\"><em>Dificuldade:<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p>Este foi um dos pontos mais lament\u00e1veis deste remake. Recomendo fortemente para quem procura desafio jogar diretamente no modo intenso.<\/p>\n<p>O jogo na dificuldade padr\u00e3o \u00e9 praticamente um passeio no parque perto de seu antecessor, ainda mais quando se adquire alguns upgrades das armas.<\/p>\n<p>Por exemplo: logo no come\u00e7o o jogador pode conseguir a mira hologr\u00e1fica da pistola, o que estabiliza muito a mira da arma e tira o &#8220;desespero&#8221; de acertar tiros nos zumbis.<\/p>\n<p>As Boss fights s\u00e3o muito tranquilas e as duas ultimas do jogo s\u00e3o praticamente rid\u00edculas.<\/p>\n<p>O jogo s\u00f3 oferece algum desafio quando jogado nas duas dificuldades que somente s\u00e3o liberadas ap\u00f3s zerar o jogo no modo intenso.<\/p>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><em><strong>Dura\u00e7\u00e3o<\/strong>:<\/em><\/span><\/p>\n<p>Mais um ponto negativo do jogo que a Capcom pisou na bola mesmo.<\/p>\n<p>Comparado com o game original, de fato n\u00e3o era um jogo muito longo, por\u00e9m a Capcom perdeu a oportunidade de explorar muita coisa que poderia ter prolongado muito mais a jogatina.<\/p>\n<p>Em uma primeira jogada, assistindo todas as cutscenes o jogo dura em torno de 5 a 6 horas.<\/p>\n<p>Pulando as cutscenes e sabendo de todos os objetivos, esse tempo cai tranquilamente pela metade.<\/p>\n<p>Muitos podem afirmar que esse tempo \u00e9 razo\u00e1vel e quem \u00e9 f\u00e3 mesmo rejogar\u00e1 v\u00e1rias vezes, mas sinceramente o jogo n\u00e3o te motiva a ter um fator replay&#8230; Jogar s\u00f3 por jogar para adquirir algumas armas com muni\u00e7\u00e3o infinita e outros itens de loja realmente n\u00e3o \u00e9 um fato motivador.<\/p>\n<p>Rejogar o jogo em dificuldades mais elevadas n\u00e3o muda quase em nada a gameplay, nemesis fica mais resistente, no m\u00e1ximo alguns inimigos aparecem em lugares diferentes, mas no geral \u00e9 praticamente o mesmo jogo da dificuldade mais baixa,nem mesmo na \u00faltima luta \u00e9 alterado o que se deve fazer.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #000080;\"><em>Pol\u00eamicas e mais pol\u00eamicas&#8230;<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p>Ap\u00f3s o lan\u00e7amento do jogo muitas cr\u00edticas foram pesadas em rela\u00e7\u00e3o ao que foi apresentado.<\/p>\n<p>Primeiramente o jogo \u00e9 um tapa na cara dos f\u00e3s mais ass\u00edduos do cl\u00e1ssico, pois muita coisa foi retirada do jogo original e muitos acontecimentos que n\u00e3o fazia sentido ser alterado acabaram mexendo.<\/p>\n<p>Cen\u00e1rios como a torre do rel\u00f3gio, o parque e cemit\u00e9rio de Raccoon City foram exclu\u00eddos do remake e eram cen\u00e1rios memor\u00e1veis para os f\u00e3s que esperavam ansiosamente para vivenci\u00e1-los.<\/p>\n<p>Inimigos como as aranhas, corvos, grave digger, foram excluidos&#8230; Mas pelo menos pra mim s\u00e3o inimigos que n\u00e3o fa\u00e7o quest\u00e3o que tivesse mesmo, ao meu ver nunca foram inimigos que faziam sentido de existir.<\/p>\n<p>O que foi lament\u00e1vel foi a retirada das escolhas que o jogador poderia tomar, este fator era interessant\u00edssimo pois quebrava a linearidade e dava alternativas de finais, itens e armas.<\/p>\n<p>Al\u00e9m disso tudo, a maior culpada para decep\u00e7\u00e3o dos f\u00e3s foi pela expectativa gerada pela pr\u00f3pria Capcom, com promessas do tipo: &#8220;Nemesis ser\u00e1 implac\u00e1vel, o jogador n\u00e3o poder\u00e1 respirar nem mesmo dentro da sala segura&#8221;<\/p>\n<p>A realidade entregue foi um Nemesis scriptado, incapaz de entrar nas lojas e que \u00e9 facilmente derrubado por granadas, geradores ou barris de combust\u00edveis.<\/p>\n<p><em><strong><span style=\"color: #000080;\">Nem tudo foi ruim&#8230;<\/span><\/strong><\/em><\/p>\n<p>Obviamente nem tudo foi terr\u00edvel neste jogo, de fato ele tem seus pontos altos e praticamente todos eles foram na reimagina\u00e7\u00e3o de Carlos.<\/p>\n<p>Ele foi muito bem aproveitado e seus gameplays \u00e9 o que faz o n\u00edvel do jogo subir novamente quando claramente est\u00e1 em uma declive.<\/p>\n<p>O Cen\u00e1rio da cidade apesar de bem modificado \u00e9 a melhor parte do jogo com lugares a explorar, ver o caos da cidade e sentir a nostalgia do antigo game.<\/p>\n<p><strong><span style=\"color: #000080;\"><em>Mas afinal, vale a pena jogar?<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p>O jogo \u00e9 divertido e como f\u00e3 \u00e9 indispens\u00e1vel a experi\u00eancia, mesmo que n\u00e3o seja nem sombra do que foi o cl\u00e1ssico.<\/p>\n<p>Para jogadores que nunca jogaram o cl\u00e1ssico v\u00e3o achar um jogo muito bom pois n\u00e3o ter\u00e1 em mente as compara\u00e7\u00f5es com o cl\u00e1ssico.<\/p>\n<p>O jogo tem seus defeitos e muitas vezes far\u00e1 o jogador ter, infelizmente, lembran\u00e7as do RE6, por\u00e9m \u00e9 um jogo que vai garantir a divers\u00e3o, mesmo que n\u00e3o tenha sido entregue todas as promessas feitas.<\/p>\n<p>Agora se perguntar: O jogo vale o que est\u00e1 sendo cobrado?<\/p>\n<p>A resposta \u00e9 n\u00e3o, n\u00e3o vale mesmo. Apesar de ter um modo multiplayer embutido ao modo campanha, o modo multiplayer \u00e9 muito aqu\u00e9m do esperado tamb\u00e9m, completamente desbalanceado, com cen\u00e1rios incompat\u00edveis e com diversos problemas de servidores.<\/p>\n<p>A recomenda\u00e7\u00e3o \u00e9 aguardar as promo\u00e7\u00f5es e acredito que um valor de R$ 70,00 \u00e9 um valor justo a ser cobrado.<\/p>\n<p><em><span style=\"color: #000080;\"><strong>Pontos positivos:<\/strong><\/span><\/em><\/p>\n<ul>\n<li>Jogabilidade melhorada;<\/li>\n<li>Bons gr\u00e1ficos e ambienta\u00e7\u00e3o sonora;<\/li>\n<li>Bom destaque para jogabilidade com Carlos;<\/li>\n<li>Cinem\u00e1ticas inseridas para melhor desenvolvimento de enredo<\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"color: #000080;\"><em><strong>Pontos negativos:<\/strong><\/em><\/span><\/p>\n<ul>\n<li>Dificuldade baixa;<\/li>\n<li>Principal vil\u00e3o muito scriptado;<\/li>\n<li>V\u00e1rios cen\u00e1rios, recursos e inimigos retirados do original;<\/li>\n<li>Dura\u00e7\u00e3o muito curta;<\/li>\n<li>Jogo deixou de lado de ser survivor horror para virar jogo de a\u00e7\u00e3o<\/li>\n<\/ul>\n<p><strong><span style=\"color: #000080;\"><em>Notas:<\/em><\/span><\/strong><\/p>\n<p>Enredo: 7,0<\/p>\n<p>Gr\u00e1ficos: 9,5<\/p>\n<p>Tempo de jogo: 3,0<\/p>\n<p>Trilha sonora: 9,5<\/p>\n<p>Jogabilidade: 8,0<\/p>\n<p>Dificuldade: 4,5<\/p>\n<p><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" data-attachment-id=\"1635\" data-permalink=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/2020\/04\/11\/analise-resident-evil-3-remake\/notageral\/\" data-orig-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/notageral.png?fit=305%2C282&amp;ssl=1\" data-orig-size=\"305,282\" data-comments-opened=\"1\" data-image-meta=\"{&quot;aperture&quot;:&quot;0&quot;,&quot;credit&quot;:&quot;&quot;,&quot;camera&quot;:&quot;&quot;,&quot;caption&quot;:&quot;&quot;,&quot;created_timestamp&quot;:&quot;0&quot;,&quot;copyright&quot;:&quot;&quot;,&quot;focal_length&quot;:&quot;0&quot;,&quot;iso&quot;:&quot;0&quot;,&quot;shutter_speed&quot;:&quot;0&quot;,&quot;title&quot;:&quot;&quot;,&quot;orientation&quot;:&quot;0&quot;}\" data-image-title=\"notageral\" data-image-description=\"\" data-image-caption=\"\" data-medium-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/notageral.png?fit=300%2C277&amp;ssl=1\" data-large-file=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/notageral.png?fit=305%2C282&amp;ssl=1\" class=\"size-full wp-image-1635 alignleft\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/notageral.png?resize=305%2C282&#038;ssl=1\" alt=\"\" width=\"305\" height=\"282\" srcset=\"https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/notageral.png?w=305&amp;ssl=1 305w, https:\/\/i0.wp.com\/players-zone.com.br\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/notageral.png?resize=300%2C277&amp;ssl=1 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 305px) 100vw, 305px\" \/><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<div class=\"newspaper-x-tags\"><strong>TAGS: <\/strong><span><a href=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/tag\/analise\/\" rel=\"tag\">ANALISE<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/tag\/pc\/\" rel=\"tag\">PC<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/tag\/playstation\/\" rel=\"tag\">PLAYSTATION<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/tag\/playstation-4\/\" rel=\"tag\">PLAYSTATION 4<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/tag\/review\/\" rel=\"tag\">REVIEW<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/tag\/reviews\/\" rel=\"tag\">REVIEWS<\/a><\/span><a href=\"https:\/\/players-zone.com.br\/index.php\/tag\/xbox\/\" rel=\"tag\">XBOX<\/a> <\/div>\n<!-- AddThis Advanced Settings generic via filter on the_content --><!-- AddThis Share Buttons generic via filter on the_content -->","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hora de avaliar a treta contra o Nemesis de 2020! Editado por: Romulo Almeida Sobre o game: Resident Evil 3 \u00e9 um game de survivor horror\/ a\u00e7\u00e3o em terceira pessoa, desenvolvido e distribu\u00eddo pela Capcom lan\u00e7ado dia 03 de Abril de 2020 para Xbox One, Playstation 4 e PC. 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